ICC taktiky 6.BOSS Festergut
Festergut je dvojče Rotface (ta podoba) a bydlí v opačné místnosti. Celý boj je kombinací Patchwerka (DPS závod) a Loatheba (spóry). Největším protivníkem raidu bude jeho enrage time, konkrétní podoba není známá, ale bude mezi 5 a 7 minutami, což znamená průměrné DPS hráče 7500 nebo 5000. Minimálně v 25manu budou potřeba 2 tankové, pravděpodobně i v 10manu.
Po příchodu do místnosti se raid rozmístí dle obrázku. 2 tanci před bossem, všichni melee pod nohama bosse a rangeři s healerama rozmístění 10 yardů od sebe.
Na začátku boje je místnost zaplněná plynem Gaseous Blight, který zraňuje každého v místnosti. Boss bude postupně 3x vdechovat tenhle plyn, což jednak sníží zraňování plynem pro všechny, ale zvýší útok a rychlost bosse do tanka. Po třech vdechnutích boss plyn najednou vyfoukne, což je za normálních okolností smrt pro všechny v místnosti (40-50k shadow), naštěstí je tu abilita Inoculated viz. dále.
Gaseous Blight
Po vstupu do místnosti cca 4k shadow do každého každé 2 sekundy. Každé vdechnutí bosse to cca o 1k snižuje. Shadow protection je tady základ úspěšného boje.
Gastric Bloat
Zranění za 10k a debuff na tanka, který se stackuje a naskakuje každých cca 10 sekund. Každý stack zvyšuje tankovi útok, což je fajn, ale při 10 stackách tank exploduje. Druhý tank tak musí při 9 stackách bosse přebrat a původní tank musí ihned přestat bosse mlátit a sundat si aggro než znovu začne (vypnout Righteous Furry u paladina, použít Frost Presence u DK, atd.), jinak si aggro vezme zpět (při 9 stackách má tank 90% buff na mlácení).
Vile Gas
Boss každých 20-30 sekund udělá pod náhodným rangerem AoE z dosahem 8 yardů. Samozřejmě se z toho musí okamžitě utéct, protože to dává shadow zranění každou sekundu. Pokud v tom někdo zůstane stát, udělá se mu špatně a na pár sekund ztratí kontrolu nad postavou (Disorient) a okolní postavy od něj dostanou shadow zranění. Tohle je ten důvod, proč rangeři stojí za normálních okolností 10 yardů od sebe.
Inhaled Blight
Přibližně každých 30 sekund se boss nadechne, sníží tím zranění plynem, ale získá buff 30% zraňování a 30% rychlosti mlácení. Po třetím nadechnutí tak má již 90% buff na zraňování a rychlost. Pro tanky je to potom vhodná chvíle pro použití trinketů a cooldownů.
Pungent Blight
Cca 20 sekund po třetím nadechnutí boss najednou plyn vydechne, což způsobí 40-50k shadow zranění všem. Naštěstí debuff Inoculated na hráčích zranění dokáže snížit, po vydechnutí se stacky Inoculated z hráčů zruší. Po vydechnutí zase začne vyšší zraňování plynem. Před vydechnutím musí být všichni pokud možno dohealovaní na maximum, není otestované, jak je to s bublinou,
Gas Spore
Každých 35 sekund boss umístí nad několik hráčů (5 ve 25man) spóru podobnou těm u Loatheba. Hráč se spórou má 12 sekund na to, aby kolem sebe shromáždil co nejvíc spoluhráčů. Melee stojí u sebe a pod bossem, rangeři naběhnou k sobě. Pokud nikdo z melee nemá spóru, musí naběhnout jeden ranger k nim a k tankům. Po 12 sekundách hráčová spóra bouchne se zanedbatelným zraněním, hráči do 8 yardů ale dostanou potřebný debuff Blighted Spore.
Blighted Spore
Během 6 sekund bude dostávat každý hráč s debuffem symbolické zranění, pokud ale přežije, získá 1 stack Inoculated až do maximálního počtu 3 stacky.
Inoculated
Debuff na hráčích, který snižuje veškeré shadow zranění o 25% za každý stack. Je nutné, aby během 3 Gas Spore dostali pokud možno všichni hráči 3 stacky Inoculated, což jim zajistí přežití schopnosti Pungent Blight, který pak zraňuje jen za 10-12k každého.
Pro MT a OT:
• Stůj před bossem a mlať hlava nehlava
• Jakmile má druhý tank 9 stacků Gastric Bloat, přeber
• Jakmile máš 9 stacků Gastric Bloat, přestaň cokoliv dělat, shoď si aggro, a pak mlať bosse, ale nepřežeň to
• Po třetím nadechnutí bosse přežij za každou cenu použitím záchran
Pro melee DPS:
• Stoupni si pod bosse a celou dobu jen mlať hlava nehlava
Pro ranged DPS a healery:
• Udržuj 10 yardů rozestupy
• Jakmile se pod tebou objeví Vile Gas, hned uteč
• Jakmile se na tobě objeví spóra
o Pokud je aspoň jedna spóra i na meleečkách, tak stůj a nech ostatní dobehnout
o Pokud není na meleečkách spóra, aspoň jeden ranger se spórou musí k nim
• Jakmile se objeví spóra na někom jiném, běž k němu (je na to 12 sekund)
• Po bouchnutí spóry se vrať na místo
Pro healery navíc:
• Ze začátku čekej masivní zranění do všech, healuj raid jak o život
• Po třetím vdechnutí bossem čekej masivní zranění do tanka, healuj ho jak o život
• Po výbuchu spór čekej vyšší zranění raidu, nenech nikoho umřít
• Po bossově vydechnutí vyléči raid a posbírej mrtvé